Hasler/Frick-SSJ 2/SPIP junior
    
Set 1 (11-6)
Otmar Hasler
Mario Frick
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (4/4)8
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/1)1 12%
Prises d'initiatives : (1/3)4 50%
Retour : (4/5)9
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (2/0)2 22%
Prises d'initiatives : (1/3)4 44%
Systemes utilises :
Coup fort Top spin coup droit / Coup fort Top spin coup droit
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 8 57%
Points gagnes en initiative : 8 100%
Points gagnes en contre : 0 0%
sangoku SSJ 2
SPIP junior
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (5/4)9
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (2/1)3 33%
Retour : (4/4)8
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (3/0)3 37%
Systemes utilises :
Defense polyvalente / Defense polyvalente
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 6 42%
Points gagnes en initiative : 6 100%
Points gagnes en contre : 0 0%
Set 2 (11-1)
Otmar Hasler
Mario Frick
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (4/2)6
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (1/1)2 33%
Prises d'initiatives : (3/1)4 66%
Retour : (2/4)6
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (1/2)3 50%
Prises d'initiatives : (0/2)2 33%
Systemes utilises :
Coup fort Top spin coup droit / Coup fort Top spin coup droit
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 6 85%
Points gagnes en initiative : 6 100%
Points gagnes en contre : 0 0%
sangoku SSJ 2
SPIP junior
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (2/4)6
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (1/0)1 16%
Retour : (2/4)6
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (0/0)0 0%
Systemes utilises :
Defense polyvalente / Defense polyvalente
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 1 14%
Points gagnes en initiative : 1 100%
Points gagnes en contre : 0 0%
Set 3 (11-3)
Otmar Hasler
Mario Frick
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (2/4)6
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (2/2)4 66%
Retour : (4/4)8
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (1/0)1 12%
Prises d'initiatives : (3/3)6 75%
Systemes utilises :
Coup fort Top spin coup droit / Coup fort Top spin coup droit
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 10 76%
Points gagnes en initiative : 10 100%
Points gagnes en contre : 0 0%
sangoku SSJ 2
SPIP junior
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (4/4)8
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (1/0)1 12%
Retour : (2/4)6
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (0/2)2 33%
Systemes utilises :
Defense polyvalente / Defense polyvalente
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 3 23%
Points gagnes en initiative : 3 100%
Points gagnes en contre : 0 0%