Tahun Baru /Tahun Baru-MARX/KTULU
    
Set 1 (4-11)
Cina Tahun Baru
Hari Tahun Baru
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (4/4)8
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (2/0)2 25%
Retour : (3/4)7
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (0/1)1 14%
Prises d'initiatives : (0/2)2 28%
Systemes utilises :
Attaque vitesse / Attaque vitesse
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 4 40%
Points gagnes en initiative : 3 75%
Points gagnes en contre : 0 0%
Zeppo MARX
Callof KTULU
Type de service : Placement / Vitesse
Service : (3/4)7
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (3/1)4 57%
Retour : (4/4)8
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (2/2)4 50%
Prises d'initiatives : (2/0)2 25%
Systemes utilises :
Defense classique / Defense classique
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 6 60%
Points gagnes en initiative : 6 100%
Points gagnes en contre : 1 25%
Set 2 (3-11)
Cina Tahun Baru
Hari Tahun Baru
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (2/4)6
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (1/0)1 16%
Retour : (4/4)8
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (1/3)4 50%
Systemes utilises :
Attaque vitesse / Attaque vitesse
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 5 41%
Points gagnes en initiative : 3 60%
Points gagnes en contre : 0 0%
Zeppo MARX
Callof KTULU
Type de service : Placement / Vitesse
Service : (4/4)8
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (1/3)4 50%
Retour : (2/4)6
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (0/2)2 33%
Prises d'initiatives : (1/2)3 50%
Systemes utilises :
Defense classique / Defense classique
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 7 58%
Points gagnes en initiative : 7 100%
Points gagnes en contre : 2 40%
Set 3 (10-12)
Cina Tahun Baru
Hari Tahun Baru
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (6/5)11
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (1/2)3 27%
Retour : (5/6)11
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (1/0)1 9%
Prises d'initiatives : (2/4)6 54%
Systemes utilises :
Attaque vitesse / Attaque vitesse
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 9 47%
Points gagnes en initiative : 9 100%
Points gagnes en contre : 0 0%
Zeppo MARX
Callof KTULU
Type de service : Placement / Vitesse
Service : (5/6)11
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (2/2)4 36%
Retour : (5/6)11
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (0/2)2 18%
Prises d'initiatives : (3/3)6 54%
Systemes utilises :
Defense classique / Defense classique
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 10 52%
Points gagnes en initiative : 10 100%
Points gagnes en contre : 0 0%