MARX/KTULU-Hayashi/Hayashi
    
Set 1 (14-12)
Zeppo MARX
Callof KTULU
Type de service : Placement / Vitesse
Service : (7/6)13
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (1/3)4 30%
Retour : (6/7)13
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (2/0)2 15%
Prises d'initiatives : (4/4)8 61%
Systemes utilises :
Defense polyvalente / Defense polyvalente
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 12 63%
Points gagnes en initiative : 9 75%
Points gagnes en contre : 3 42%
Yoko Hayashi
Wakahanada Hayashi
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (6/7)13
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (0/3)3 23%
Retour : (6/7)13
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (2/3)5 38%
Prises d'initiatives : (1/3)4 30%
Systemes utilises :
Top-spin mi-distance / Top-spin mi-distance
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 7 36%
Points gagnes en initiative : 4 57%
Points gagnes en contre : 3 25%
Set 2 (11-4)
Zeppo MARX
Callof KTULU
Type de service : Placement / Vitesse
Service : (3/4)7
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (1/0)1 14%
Prises d'initiatives : (1/2)3 42%
Retour : (4/4)8
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (0/1)1 12%
Prises d'initiatives : (2/2)4 50%
Systemes utilises :
Defense polyvalente / Defense polyvalente
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 7 53%
Points gagnes en initiative : 7 100%
Points gagnes en contre : 2 33%
Yoko Hayashi
Wakahanada Hayashi
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (4/4)8
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (1/2)3 37%
Retour : (3/4)7
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (1/2)3 42%
Systemes utilises :
Top-spin mi-distance / Top-spin mi-distance
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 6 46%
Points gagnes en initiative : 4 66%
Points gagnes en contre : 0 0%
Set 3 (11-9)
Zeppo MARX
Callof KTULU
Type de service : Rotation / Rotation
Service : (6/4)10
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (2/1)3 30%
Retour : (4/6)10
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (1/0)1 10%
Prises d'initiatives : (2/5)7 70%
Systemes utilises :
Defense classique / Defense classique
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 10 58%
Points gagnes en initiative : 8 80%
Points gagnes en contre : 2 28%
Yoko Hayashi
Wakahanada Hayashi
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (4/6)10
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (1/1)2 20%
Retour : (4/6)10
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (2/0)2 20%
Prises d'initiatives : (1/4)5 50%
Systemes utilises :
Top-spin mi-distance / Top-spin mi-distance
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 7 41%
Points gagnes en initiative : 5 71%
Points gagnes en contre : 2 20%