Feliciano/Feliciano-SANDURZ/Mizutani
    
Set 1 (13-11)
Cheo Feliciano
Chea Feliciano
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (7/5)12
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (1/0)1 8%
Prises d'initiatives : (2/3)5 41%
Retour : (5/7)12
Fautes directes : (0/1)1 8%
Retour gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (3/5)8 66%
Systemes utilises :
Defense classique / Systeme Mixte
Fautes directes en Jeu : 2 10%
Initiative en Jeu : 13 65%
Points gagnes en initiative : 8 61%
Points gagnes en contre : 4 57%
Colonel SANDURZ
Jun_Hao Mizutani
Type de service : Vitesse / Placement
Service : (5/7)12
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (2/1)3 25%
Retour : (5/7)12
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (0/2)2 16%
Prises d'initiatives : (2/2)4 33%
Systemes utilises :
Top-spin mi-distance / Defense classique
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 7 35%
Points gagnes en initiative : 3 42%
Points gagnes en contre : 3 23%
Set 2 (11-6)
Cheo Feliciano
Chea Feliciano
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (4/4)8
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (1/1)2 25%
Retour : (4/5)9
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (1/2)3 33%
Systemes utilises :
Defense classique / Systeme Mixte
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 5 33%
Points gagnes en initiative : 3 60%
Points gagnes en contre : 8 80%
Colonel SANDURZ
Jun_Hao Mizutani
Type de service : Vitesse / Placement
Service : (5/4)9
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (1/0)1 11%
Prises d'initiatives : (2/3)5 55%
Retour : (4/4)8
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (1/0)1 12%
Prises d'initiatives : (2/3)5 62%
Systemes utilises :
Top-spin mi-distance / Defense classique
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 10 66%
Points gagnes en initiative : 2 20%
Points gagnes en contre : 2 40%
Set 3 (11-7)
Cheo Feliciano
Chea Feliciano
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (6/4)10
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (2/2)4 40%
Retour : (4/4)8
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (1/3)4 50%
Systemes utilises :
Defense classique / Systeme Mixte
Fautes directes en Jeu : 2 11%
Initiative en Jeu : 8 44%
Points gagnes en initiative : 6 75%
Points gagnes en contre : 5 50%
Colonel SANDURZ
Jun_Hao Mizutani
Type de service : Vitesse / Placement
Service : (4/4)8
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (3/1)4 50%
Retour : (4/6)10
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (2/4)6 60%
Systemes utilises :
Top-spin mi-distance / Defense classique
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 10 55%
Points gagnes en initiative : 4 40%
Points gagnes en contre : 1 12%