SSJ 2/SPIP junior-PHENOMEN/PHENOM
    
Set 1 (3-11)
sangoku SSJ 2
SPIP junior
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (4/4)8
Fautes directes : (1/2)3 37%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (1/0)1 12%
Retour : (2/3)5
Fautes directes : (0/1)1 20%
Retour gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (1/0)1 20%
Systemes utilises :
Defense polyvalente / Defense polyvalente
Fautes directes en Jeu : 3 42%
Initiative en Jeu : 2 28%
Points gagnes en initiative : 0 0%
Points gagnes en contre : 0 0%
Heikki PHENOMEN
Bentley PHENOM
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (2/4)6
Fautes directes : (0/1)1 16%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (1/2)3 50%
Retour : (2/3)5
Fautes directes : (0/1)1 20%
Retour gagnants : (1/0)1 20%
Prises d'initiatives : (1/1)2 40%
Systemes utilises :
Attaque classique / Coup fort Top-spin revers
Fautes directes en Jeu : 1 14%
Initiative en Jeu : 5 71%
Points gagnes en initiative : 3 60%
Points gagnes en contre : 0 0%
Set 2 (11-9)
sangoku SSJ 2
SPIP junior
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (4/6)10
Fautes directes : (2/2)4 40%
Services gagnants : (0/1)1 10%
Prises d'initiatives : (1/2)3 30%
Retour : (4/6)10
Fautes directes : (0/2)2 20%
Retour gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (4/1)5 50%
Systemes utilises :
Defense polyvalente / Defense polyvalente
Fautes directes en Jeu : 1 9%
Initiative en Jeu : 8 72%
Points gagnes en initiative : 6 75%
Points gagnes en contre : 1 33%
Heikki PHENOMEN
Bentley PHENOM
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (6/4)10
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (1/0)1 10%
Prises d'initiatives : (2/0)2 20%
Retour : (2/4)6
Fautes directes : (0/1)1 16%
Retour gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (1/0)1 16%
Systemes utilises :
Attaque classique / Coup fort Top-spin revers
Fautes directes en Jeu : 2 18%
Initiative en Jeu : 3 27%
Points gagnes en initiative : 1 33%
Points gagnes en contre : 0 0%
Set 3 (3-11)
sangoku SSJ 2
SPIP junior
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (4/4)8
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (2/0)2 25%
Retour : (2/4)6
Fautes directes : (1/1)2 33%
Retour gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (0/0)0 0%
Systemes utilises :
Defense polyvalente / Defense polyvalente
Fautes directes en Jeu : 2 18%
Initiative en Jeu : 2 18%
Points gagnes en initiative : 2 100%
Points gagnes en contre : 1 11%
Heikki PHENOMEN
Bentley PHENOM
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (2/4)6
Fautes directes : (0/0)0 0%
Services gagnants : (0/1)1 16%
Prises d'initiatives : (1/2)3 50%
Retour : (4/4)8
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (4/2)6 75%
Systemes utilises :
Attaque classique / Coup fort Top-spin revers
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 9 81%
Points gagnes en initiative : 6 66%
Points gagnes en contre : 0 0%
Set 4 (4-11)
sangoku SSJ 2
SPIP junior
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (3/4)7
Fautes directes : (1/1)2 28%
Services gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (0/1)1 14%
Retour : (3/4)7
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (0/2)2 28%
Systemes utilises :
Defense polyvalente / Defense polyvalente
Fautes directes en Jeu : 1 10%
Initiative en Jeu : 3 30%
Points gagnes en initiative : 3 100%
Points gagnes en contre : 0 0%
Heikki PHENOMEN
Bentley PHENOM
Type de service : Vitesse / Vitesse
Service : (4/4)8
Fautes directes : (0/1)1 12%
Services gagnants : (0/2)2 25%
Prises d'initiatives : (2/1)3 37%
Retour : (2/3)5
Fautes directes : (0/0)0 0%
Retour gagnants : (0/0)0 0%
Prises d'initiatives : (2/2)4 80%
Systemes utilises :
Attaque classique / Coup fort Top-spin revers
Fautes directes en Jeu : 0 0%
Initiative en Jeu : 7 70%
Points gagnes en initiative : 6 85%
Points gagnes en contre : 0 0%